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sábado, 20 de agosto de 2011

NOVA MISSÃO GC.

Divirta-se na nova Missão: Ruínas de um Reino Antigo


Em algum lugar em ruínas na região de Arquimídia, uma onda de energia maligna rompeu a última barreira que selava um antigo portal dimensional. Na outra dimensão, dois guerreiros cruéis celebravam seu sucesso.

 - Kya há há há! Isso foi fácil demais. Tudo está saindo de acordo com o plano do Duel. Agora basta acabarmos com aqueles anões estúpidos, antes que avisem os humanos sobre nossa invasão.
- Roarrr! Quem se importa com os patéticos humanos? Nesta era, não existe mortal nenhum capaz de nos deter, são todos formigas diante do nosso poder!
 - Kya há há! Duel nos avisou para ficarmos atentos com um grupo de heróis humanos. E há também os rumores sobre aquele tal de Andarilho que anda atrás dele, lembra-se?
- Bah! Esmagarei todos! E se Duel não puder lidar com um andarilho ridículo, Drall ficará feliz em ocupar a liderança.
 - Kya há há. Você, líder? Ahã, senta lá, Drall...
Não muito longe dali, outros seres vindos da outra dimensão se aproximavam daquele reino antigo.

 - Jovem mestre, parece que os portais dimensionais foram rompidos.
- Também senti as energias, Alfred. Melhor nos apressarmos!
 - Ai não... te-temos mesmo que ir? Va-vai ver foi só um so-soluço de energia ou algo do..do tipo
- Pare de falar besteira, Sebastian! Vim aqui justamente para investigar esses portais e agora ninguém vai me deter!

Não deixe que ninguém o detenha também e confira agora mesmo a nova fase do jogo! Já está disponível em Arquimídia a mais nova Missão, as Ruínas de um Antigo Reino. Nessa emocionante missão, você deverá deter a invasão das Tribos Demoníacas lideradas pelos novos chefões, o convencido e mortífero Vairne e o forte e furioso Drall.
Além de se infiltrar no que restou do antigo reino de Calnat, liberando novas memórias para a Mari, você finalmente conhecerá como Dio se uniu ao grupo da Grand Chase, enquanto terá que selar os portais dimensionais que ligam os dois mundos!
Para comemorar este lançamento, Até 16/08, a missão está com uso de vidas ilimitadas, desde que você possua Recargas de Vida para utilizá-las. Chame os amigos e venha conquistar novas Cartas de Monstros e um Título inédito para seus personagens!

EVOLUA SUAS ASAS ANCESTRAIS ATÉ A FORMA MÁXIMA





Período: Até 30/08

Logo após os heróis da Grand Chase terem ajudado Dio a selar os portais que as Tribos Demoníacas haviam aberto nas ruínas do reino de Calnat, eles decidiram se aprofundar ainda mais nas ruínas para investigar melhor o local. Mal haviam andado alguns metros, quando Ryan reparou em algo estranho meio enterrado nos escombros.

 - Ei pessoal, o que vocês acham que é isso daqui? Parece um ovo... mas mecânico? Será um ovo de golem?

- Ryan, não toque nisto! Se for algum tipo de aparato tecnológico ancestral pode muito bem ser uma antiga arma de Calnat!

 - Não é uma arma. São asas. Asas Ancestrais Seladas.

- Seja lá o que for, sinto uma forte energia mágica emanando disto daí, mas há encantos mágicos ainda mais fortes selando o seu poder.

 - Como você sabe disso?

- Acredite, humano, eu entendo de selos mágicos...

 - Deixa eu tentar com meu báculo! “Asa que guarda o poder das trevas! Mostre seus verdadeiros poderes sobre nós e ofereça-os à valente Amy que aceitou essa missão. LIBERTE-SEEEEEE!!!” Ué? Não funcionou?

- Ô garotinha, não é assim que você vai quebrar estes selos não...

 - Ele está certo. As Asas Ancestrais Seladas podem ser transformadas em Asas Ancestrais Mágicas, mas seu verdadeiro poder se revela quando elas se transformam nas Asas Ancestrais Flamejantes... elas... Ele as construiu como uma homenagem para as minhas asas... as asas do meu uniforme?...

- Mari, do que você está falando? Suas roupas nunca tiveram asas... Desde que você chamou o Astaroth de Bardinard e começou a falar sobre Calnat você não me parece muito bem...

(Mari... será que... talvez fosse melhor que ela não entrasse conosco nas ruínas...).

 - Eu não... me desculpe, estou meio confusa (minhas memórias? Será que estou mesmo me lembrando?). As ruínas... eu quero vê-las mais de per...

- Está decidido! Vamos investigar um pouco mais essas asas antes de prosseguir! Quem sabe não podemos usar seus poderes a nosso favor?

Você também poderá investigar melhor as Asas Ancestrais participando, durante o período, deste novo evento! Para começar, basta adquirir as Asas Ancestrais Seladas na Loja do jogo, por apenas 30 CASH.
Depois, você precisa participar do modo Missão e recolher Destravadores Ancestrais para evoluir suas Asas através do Sistema de Criação de Itens. Os Destravadores poderão ser derrubados dos monstros durante o período, e você precisa juntar uma grande quantidade para libertar os selos da sua asa e evolui-la.
Ao todo, são mais duas formas avançadas deste acessório épico: as Asas Ancestrais Mágicas, de nível 30, e as Asas Ancestrais Flamejantes, de nível 45. Quanto melhor a forma da asa, melhor serão seus bônus!
  
Resta saber apenas se você conseguirá montar suas Asas Flamejantes antes dos seus amigos (ou antes que a Mari finalmente recupere todas as suas memórias).

segunda-feira, 8 de agosto de 2011

HÍPER NOVIDADES GC. LOL

Como todos sabem as novidades para o Grand Chase estão chegando a todo momento, então para q vocês fiquem por dentro de tudo nós preparamos um vídeo para vocês, esperamos que gostem.
é isso ai galera tem muita novidade chegando e uma delas já chegou
que foi a loja visual, mas não para por ai ainda tem a nova missão GC
Ruínas de um reino antigo. Nossa é de arrepiar e ainda tem novo modo de PVP:  Guerras de Vermécia, a quarta classe da mari também esta vindo para testar as habilidades dos jogador de GC e também o divertido sistema de residência onde vamos ter a nossa própria moradia, e por ultimo mas  não menos importante vamos ter uma Nova Personagem Brasileira é isso mesmo você não leu errado vamos ter uma personagem brasileira não é incrível.
para mais informações fiquem ligados em nosso blog tá?.

terça-feira, 2 de agosto de 2011

Duvidas GC!!?!!

Afinal de contas quem matou Edna?

    A história diz que durante a guerra que dividiu seu reino, Edna e Duel lutaram lado a lado, em meio a uma batalha. Duel acabou caindo em uma armadilha e ela se sacrificou para salvá-lo.


      Se pararmos para prestar atenção nesta imagem, as 4 primeiras espadas que estão cravadas no chão, são as mesmas usadas por Sieghart durante a fulga de Duel. Será?.

segunda-feira, 1 de agosto de 2011

As crônicas de Sieghart- O herói de Canaban

   Tudo deu início a 600 anos, em uma era de caos e destruição, a humanidade estava findada a extinção, pelo menos era o que todos pensavam, até aparecer: SIEGHART, o furacão humano. Ele era considerado um verdadeiro desastre natural, por seu estilo de luta selvagem e esplosivo, capaz de partir uma montanha ao meio usando apenas a sua energia.
   Desde aquela época, até os dias de hoje, se você perguntar para qualquer cidadão de Canaban, quem foi SIEGHART, você só irá ouvir feitos lendários. Sieghart demonstrou ter talento para luta desde pequeno, e quando jovem, já era um dos melhores guerreiros de Canaban e não demorou até se tornar o melhor do mundo. Foi ele quem derrotou 100 soldados invasores, sózinho, foi ele quem conquistou o calabouço dos Oaks. O jovem guerreiro negou todos os títulos dados a família real, pois, decidiu viajar pelo mundo em busca de aventura, depois de travar uma feroz luta com Cazeaje, O jovem morreu, e então toda a nação de Canaban chorou a morte do maior héroi de todos. Mas...após 600 anos, um jovem espadachim, vem clamando ser Sieghart, mais seria difícil acreditar que ele teria renascido ou até mesmo, que aquele jovem seja o verdadeiro Furacão Humano. Será? O que os outros não sabem, é que durante sua jornada, o gênio da lâmina, foi convocado pelos deuses de Xênia, que fizeram uma proposta a ele: Sieghart se tornaria imortal, e seria a partir deste dia, o eterno herói de todo o mundo. Então ele aceitou a proposta e as consequências por trás desse grande previlégio. Continua....